пятница, 23 мая 2014 г.

PlayStation 4 уже начала приносить прибыль Sony

Президент Sony Кадзуо Хираи заявил на встрече с высшим менеджментом компании, что консоль PlayStation 4 уже начала приносить прибыль. По его словам, новое поколение консоли вышло на безубыточность быстрее, чем любая предыдущая приставка серии PlayStation. Внушительно выглядят и количественные показатели — за полгода было продано более 7 миллионов консолей и 20,5 миллионов копий программного обеспечения. Если верить данным сайта Vgchartz, то сейчас PlayStation 4 является самой востребованной консолью в мире — еженедельно Sony продает 110-120 тысяч приставок.

Несмотря на это, прошлый финансовый год (завершился 31 марта 2014 года) игровое подразделение Sony закончило с убытком в 78 миллионов долларов. В компании объясняют это громадными затратами на маркетинг PlayStation 4, а также не очень успешными результатами Sony Online Entertainment. В этом финансовом году Sony планирует заработать на продаже консолей и игр 196 миллионов долларов.

понедельник, 12 мая 2014 г.

Игроки помогут избавить Battlefield 4 от ошибок

DICE открыли сервис Community Test Environment, с помощью которого игроки смогут принять участие в тестировании Battlefield 4. Первая задача, поставленная перед добровольными тестерами — помочь разработчикам улучшить сетевой код игры.

В данный момент доступ к CTE открыт только для премиумных пользователей, но в будущем DICE надеются распространить действие программы на других игроков. Кроме того, желающим поучаствовать в тестировании придется скачать отдельный игровой клиент. Несмотря на то, что Community Test Environment доступна только на PC, авторы игры считают, что сервис принесет пользу фанатам Battlefield 4 на всех платформах.

суббота, 10 мая 2014 г.

Мы рассказали о бандитах из игр и их реальных прототипах

Без бандитов не обходится каждая вторая игра: где-то они очаровательные и добрые, а где-то — не менее кровожадные, чем в реальной жизни. Сегодня мы решили разобраться, а у многих ли бандитов из игр есть прототипы в реальной жизни? Результаты читайте в нашей статье.

«На личность главных героев обеих Mafia повлиял один и тот же человек — мафиози Генри Хилл. Хилл родился в 1943 году в Нью-Йорке в бедной рабочей семье. Неподалеку от его дома располагалась стоянка такси, которой владел Пол Варио, член мафиозной семьи Луккезе. Мальчик с ранних лет тусовался в обществе гангстеров, но полноправным членом банды стал лишь после возвращения из армии в 1960 году (совсем как Вито)».

среда, 7 мая 2014 г.

Electronic Arts не будет выпускать Need for Speed в этом году

Директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил, что компания не будет выпускать новую часть Need for Speed в этом году. Вместо этого EA хочет сосредоточиться на качестве проекта, чтобы в следующем году представить поклонникам действительно уникальную игру. Отметим, что начиная с 2002 года EA выпускала минимум одну часть NfS в год.

Решению о переносе релиза предшествовало сокращение студии Ghost Games, созданной специально для развития Need for Speed. А чуть ранее EA распустила и Criterion Games, которая также занималась серией.