четверг, 31 июля 2014 г.

Оптимизм авторов Defiance и другие новости дня

Defiance будет развиваться даже если закроется одноименный сериал, а авторы Skyforge впервые рассказали о классовой системе игры.

  • В Trion Worlds пообещали фанатам, что онлайн-шутер Defiance продолжит развиваться даже в том случае, если телеканал SyFy закроет одноименный сериал. Пока что вероятность этого мала, но в компании готовы к любому варианту развития событий.
  • В честь скорого начала закрытого теста Skyforge разработчики опубликовали рассказ о том, как устроена система классов в игре. Прочесть его можно по этой ссылке.
  • Мы рассказали о том, какие важные онлайн-события произошли в июле, а также обновили рецензию на The Last of Us, переиздание которой вчера вышло на PlayStation 4.


четверг, 24 июля 2014 г.

Представлен первый класс Skyforge

На сайте Skyforgeопубликован рассказ об одном из стартовых классов этой онлайн-игры — криоманте. Криомант — повелитель холода. Он атакует врагов ледяными снарядами, замораживает землю, приковывая к ней существ, а сам может быстро перемещаться по ледяной дорожке. В первую очередь криомант позиционируется как боец дальнего боя, но в запасе у него есть и несколько сюрпризов для тех, кто подойдет вплотную. Подробный рассказ о классе доступен в видео, которое размещено в начале этой заметки.

Skyforge — грандиозная онлайн-игра, разработкой которой занимаются студии Allods Team и Obsidian Entertainment. События MMORPG развернутся в далеком будущем, где на равных сосуществуют технологии и магия. Разработчики Skyforge планируют отказаться от уровней и опыта — по их мнению, эта механика устарела и уже порядком надоела игрокам.

вторник, 22 июля 2014 г.

Композитор Halo отсудил у работодателя почти 100 тысяч долларов

Мартин О'Доннел, бывший композитор серии Halo, отсудил у Bungie почти 100 тысяч долларов за многократные нарушения трудового законодательства. Компания не только уволила Мартина без объяснения причины, но и ранее многократно не оплачивала ему отпуска, отгулы и сверхурочные. За все это О'Доннел потребовал оплату в двойном размере. По словам Мартина, подобная практика очень часта в Bungie — полагающиеся доплаты не получают очень многие сотрудники компании.

Мартин О'Доннел покинул Bungie в апреле этого года, причем руководство даже не стало сообщать работнику причину его увольнения. Это не единственное крупное увольнение в компании за последние месяцы — также Bungie покинули арт-директор Кеннет Скотт и дизайнер Джозеф Статен.

воскресенье, 20 июля 2014 г.

Завтра пройдет финал летнего турнира по Warface

19 июля в 11:00 по московскому времени начнется финал летнего Warface OpenCup — турнира по популярному онлайн-боевику. Четыре команды, победившие в отборочных турах, сразятся за чемпионское звание и призовой фонд в размере 700 тысяч рублей.

Мы представляем прямую трансляцию с Warface OpenCup, зрители которой смогут увидеть все самые интересные моменты турнира. Трансляция доступна по этой ссылке. Не забывайте — турнир начнется в 11 утра.

пятница, 18 июля 2014 г.

В Москве впервые пройдет престижный турнир DreamHack

Организаторы престижного киберспортивного турнира DreamHack сообщили, что с 11 по 14 сентября это мероприятие впервые пройдет в Москве. Участники турнира сразятся в трех дисциплинах — Point Blank, Dota 2 и StarCraft 2 — а суммарный призовой фонд составит 120 тысяч долларов. Все подробности доступны на официальном сайте мероприятия.

DreamHack — один из старейших киберспортивных турниров, который проводится с 1994 года и входит в книгу рекордов Гиннесса как турнир, набравший максимальное число участников. Ранее мероприятие проводилось в шведском городе Йёнчёпинг два раза в год, но теперь его организаторы решили расширить географию, добавив Москву.

четверг, 17 июля 2014 г.

Добавление инопланетных языков в Star Citizen обойдется в $2 млн.

Авторы Star Citizen продолжают кампанию по сбору средств на разработку игры — следующей «целью» назначили $50 млн., получив которые, разработчики добавят в игру инопланетные языки. Автор проекта Крис Робертс пообещал, что для работы компания привлечет профессиональных лингвистов. По его словам, появление инопланетных языков позволит сделать атмосферу игры более естественной.

Изначально на разработку Star Citizen требовалось 500 тысяч долларов, которые были собраны еще в 2012 году с помощью сервиса Kickstarter. Оценив интерес публики, создатели игры решили продолжить сбор средств, за определенные сумму добавляя в проект новый функционал. Кампания до сих пор проходит с оглушительным успехом — например, за последние две недели было собрано около миллиона долларов.

вторник, 15 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на симулятор советских вездеходов Spintires

Spintires — игра без цели, зато с продвинутой физикой грязи и необычным автопарком. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии.

«Это игра про грязь. Она здесь разная: слегка подмоченная колея посреди глухого леса, совершенно раскисший чернозем, заболоченная местность, глубокие лужи и небольшое озерцо, бурная река, мокрый песчаный пляж и так далее. Почти как в жизни, твердые кусочки грязи крошатся под колесами, жидкая грязь с чавканьем расступается, собирается в арках, налипает на кузов и летит во все стороны.

Вода, пусть и не такая красивая, как принято в современных блокбастерах вроде GTA V или Far Cry 3, убедительно течет, волнуется, брызжет и глушит двигатели, не оборудованные шноркелями. Упрямые деревья до последнего не ломаются, а лишь гнутся под напором грузовиков. Окончательно в реальности цифровой тайги убеждает звуковая картина, полная милых и вроде бы необязательных деталей. Так, с наступлением ночи из леса доносится уханье филинов».

воскресенье, 13 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на заключительную серию The Wolf Among Us

Для последней серии одной из лучших приключенческих игр года разработчики припасли все самое лучшее. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии.

«Особенно неожиданно смотрятся потрясающе поставленные экшен-сцены, одна из которых способна тягаться с лучшими кинопогонями, а другая напоминает, ни много, ни мало, одну из самых напряженных схваток трилогии «Матрица». Если в предыдущих эпизодах экшен играл вспомогательную роль, то в Cry Wolf ему уделено гораздо больше внимания, а от того, как просто, но зрелищно он реализован, невольно раскрываешь рот».

четверг, 10 июля 2014 г.

Восемь лет за убийство мешавшего игре ребенка, и другие новости дня

В Великобритании посадили убийцу дочери, которая мешала ему играть в приставку, для The Elder Scrolls Online анонсировали дополнение, а для World of Speed — калифорнийскую трассу.

  • В Великобритании на восемь лет осужден Марк Сэндленд. В 2012 году Марк вызвал скорую для своей дочери Эми, которая вскоре скончалась в больнице. В полиции отец объяснил, что случайно упал на ребенка, однако расследование показало, что Марк убил дочь из-за того, что та мешала ему играть.
  • Zenimax планирует в августе выпустить дополнение для The Elder Scrolls Online, в котором будет существенно расширен доступный гильдиям функционал — например, игроки разных кланов станут различаться внешне.
  • Одна из трасс гоночной игры World of Speed пройдет по территории Калифорнии — игрокам предстоит прокатиться по горным серпантинам в самом солнечном американском штате.
  • Мы опубликовали первую часть видеорепортажа по мотивам выставки Е3, в котором поделились впечатлениями от новых игр Sony.

вторник, 8 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz — упрощенная версия популярной танковой игры — с удобным управлением и короткими динамичными боями. Узнать о ней больше можно из нашей рецензии.

«По сути, Blitz — это та же World of Tanks, но очень грамотно переделанная под мобильные реалии. В команде осталось по семь человек вместо пятнадцати, карты стали меньше — в результате бои проходят значительно быстрее. Очень верное решение, ведь на смартфонах и планшетах зачастую играют в короткие перерывы. Также из игры убрали артиллерию и оставили совсем мало легких танков — в основном их используют лишь на самых ранних уровнях. Главным образом игроки воюют на средних и тяжелых танках, а также самоходных орудиях».

воскресенье, 6 июля 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на Plantman

Plantman — курсовая работа выпускников киношколы, превратившаяся в удачную и абсолютно бесплатную игру. Мы сыграли в нее и рассказали о своих впечатлениях в рецензии.

«Plantman — необычная игра по многим причинам. Во-первых, это выпускная работа студентов датской национальной школы кинематографии. Отсюда непривычно роскошный для мобильных игр вступительный ролик. Во-вторых, игра сделана непрофессиональными разработчиками и всего за 10 месяцев, что, удивительно, почти не сказалось на качестве. В-третьих, удобное управление с помощью сенсорного экрана в платформерах — явление все еще довольно редкое, а в Plantman об этом не задумываешься вовсе. Все ошибки и неудачи героя игры — результат невнимательности или неверной оценки ситуации игроком. Зато, когда особенно заковыристый уровень наконец-то пройден — радости нет предела. Наконец, Plantman — абсолютно бесплатная игра».

четверг, 3 июля 2014 г.

В Великобритании запретили рекламу Dungeon Keeper

Британское Управление по рекламным стандартам запретило рассылку с рекламой мобильной версии Dungeon Keeper как вводящую потребителей в заблуждение. Поводом к этому послужило обращение пользователя, который, получив рекламное письмо, решил попробовать игру и пришел к выводу, что обещания издателей, содержавшиеся в рекламе, не соответствуют действительности. В частности, его недовольство вызвало то, что нормальное прохождение Dungeon Keeper было фактически невозможно без покупки игровой валюты, хотя создатели игры называли ее бесплатной.

Рассмотрев жалобу, чиновники согласились с доводами пользователя и запретили дальнейшее использование злополучной рассылки в нынешнем виде. Представители Electronic Arts пытались переубедить ведомство, заявляя, в частности, что весь контент в Dungeon Keeper можно открыть, не прибегая к микротранзакциям. Они также указали, что среди тех, кто достиг середины и конца игры большой процент составляли люди, предпочитавшие не тратиться на нее, а по скорости продвижения к финалу они мало отличались от платящих пользователей. Но чиновники сочли аргументы издателей недостаточно убедительными и потребовали, чтобы в рекламе упоминалась необходимость совершения внутриигровых покупок для ускорения геймплея.

Мобильный вариант культовой стратегии Dungeon Keeper вышел на iOS и Android в конце прошлого года и сразу вызвал настоящий шквал критики. В первую очередь проект обвиняли именно в том, что микротранзакции играют в нем слишком важную роль. Свое недовольство игрой высказал даже создатель оригинала, легендарный дизайнер Питер Мулинье, а директор Electronic Arts Эндрю Уилсон извинился перед фанатами Dungeon Keeper и признался, что ему стыдно за проект.


среда, 2 июля 2014 г.

Разработчик Murdered: Soul Suspect объявил о своем закрытии

Менее чем через месяц после выхода приключенческой игры Murdered: Soul Suspect, разработавшая ее студия Airtight Games прекратила свое существование. В компании не раскрывают причин закрытия, но по всей вероятности дело в низких финансовых результатах Murdered: Soul Suspect, которая получила провальные оценки в прессе. Прямо сейчас Airtight Games занимается распродажей своего имущества.

В Murdered: Soul Suspect игрок выступает в роли детектива, который расследует... собственное убийство. После смерти главный герой стал призраком, получив таким образом шанс докопаться до истины. Редакция нашего портала поставила игре четыре балла из десяти возможных.


вторник, 1 июля 2014 г.

Объявлена цена на Xbox One в России

Российская цена на игровую консоль Xbox One составит 20990 рублей за версию без Kinect и 27499 рублей — за версию с Kinect. Продажи обеих версий начнутся пятого сентября.

Также Microsoft сообщила о том, что все желающие с 15 июля смогут оформить предварительный заказ на консоль в крупнейших розничных торговых сетях. Предзаказ будет приниматься на консоли специальной ограниченной серии, которая будет поставляться в комплекте с играми FIFA 15 и Forza Motorsport 5.