четверг, 30 апреля 2015 г.

Сотрудник Ubisoft проговорился о Watch Dogs 2

В онлайн-резюме Жульена Риссе, главного программиста по геймплею Watch Dogs, обнаружилось упоминание сиквела игры. Жульен внес его в список проектов, над которыми ему довелось работать в студии Ubisoft Paris, наряду с первой частью и дополнением Bad Blood.

Официальный анонс Watch Dogs 2 пока не состоялся, но представители Ubisoft уже давали понять фанатам, что продолжение вполне вероятно. Креативный директор Джонатан Морин также признался, что команде, которая будет создавать гипотетический сиквел, придется провести серьезную работу над ошибками, учитывая опыт оригинала.


среда, 29 апреля 2015 г.

Классические космосимы по «Звездным войнам» вышли в Steam

В Steam появились четыре классических космосимулятора во вселенной «Звездных войн». Одним комплектом Star Wars: X-Wing Special Edition, Star Wars: TIE Fighter Special Edition, Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter Special Edition и Star Wars: X-Wing Alliance сейчас обойдутся игрокам в 449 рублей. По отдельности каждую из них можно купить за 224 рубля.

Четыре игры, вышедшие в 90-х, позволяют игрокам почувствовать себя в роли пилота, сражающегося за Империю или армию повстанцев. Фанаты «Звездных войн» найдут в них множество самых разнообразных космических кораблей, вплоть до знаменитого «Тысячелетного сокола». Помимо основной игры, в расширенные версии X-Wing и TIE Fighter также вошли все разработанные для них дополнения.


вторник, 28 апреля 2015 г.

Питер Молинье предсказал играм блестящее будущее

Известный игровой дизайнер Питер Молинье заявил, что видеоигры очень близки к тому, чтобы стать главным развлекательным средством. В качестве иллюстрации этого тезиса он привел историю собственного проекта, мобильной игры Curiosity. Несмотря на то, что, как отмечает Питер, базовая концепция игры, в которой главной целью пользователей было докопаться до центра огромного куба и узнать, что спрятано у него внутри, могла показаться многим абсолютно дурацкой, она достигла успеха. «Когда игра закончилась, она была главной темой в «Твиттере»! Круто, правда?» — заявил Молинье.

«Пришло время показать миру, что не обязательно терпеть отупляющий поток ерунды, который льется из телевизоров и с киноэкранов», — призвал Питер, — «Вместо этого люди могут почувствовать себя вовлеченными: разгадывать головоломки, создавать что-то новое и чувствовать себя замечательно. Вот за что я люблю свою работу».


понедельник, 27 апреля 2015 г.

Социальная игра о неуважении к ветеранам собрала 50 тысяч установок

В социальной сети «Вконтакте» появилась игра «Спасибо деду», рассказывающая о том, как пожилой участник Второй мировой сражается с интернет-троллями. По сюжету дедушка случайно находит в интернете сообщество, где неуважительно высказываются о ветеранах, после чего берет в руки двустволку и отправляется охотиться на шутников. Помимо отстрела неугодных в игре доступны ежедневные задания: например, посмотреть новости на Первом канале или получить пенсию в банке.

Создатель игры, скрывающийся под псевдонимом Кристоф Стим, говорит, что ни в коем случае не хотел посмеяться над пожилыми людьми — он скорее пытается обратить внимание на непонимание, которое существует между разными поколениями. Кроме того, в игру встроена функция, с помощью которой можно перечислить пожертвования в Российский фонд ветеранов. По словам Кристофа, проект уже собрал более 50 тысяч установок во «Вконтакте», а в ближайшее время выйдет в AppStore и Google Play.


четверг, 23 апреля 2015 г.

Капитан американской команды Cloud 9 попрощался с киберспортом

Хай Лам, мидлейнер и капитан американской команды Cloud 9, выступавший в League of Legends, решил завершить киберспортивную карьеру. В качестве причин он называет проблемы со здоровьем и атмосферу внутри команды.

Стоит отметить, что расставание с киберспортом не означает, что Хай Лам также полностью порвет со своим коллективом. Он будет продолжать работать в Cloud 9, взяв на себя работу с партнерами и вопросы расширения организации.

Хай возглавлял состав Cloud 9 по League of Legends с 2013 года. Под его началом команда смогла добиться впечатляющих результатов и стать одним из наиболее успешных североамериканских коллективов по LoL. Кто именно придет на смену Хаю, руководство Cloud 9 пока не сообщает, но в начале апреля в интернете появилась информация, что команда подписывает контракт с европейским мидлейнером Николаем Йенсеном, также известным под ником Incarnation.


среда, 22 апреля 2015 г.

Главную роль в фильме о GTA официально отдали Дэниелу Рэдклиффу

Дэниел Рэдклифф исполнит роль Сэма Хаузера, главного героя документального фильма о GTA, съемками которого занимается телекомпания BBC. Ранее информация об участии в съемках актера, прославившегося, благодаря роли Гарри Поттера, уже появлялась в сети, но теперь Рэдклиффа окончательно утвердили на роль.

Сюжет картины расскажет о конфликте братьев Хаузеров и адвоката Джека Томпсона, одного из самых известных борцов с жестокими играми, который подвергал критике практически каждую часть популярного игрового сериала. Томпсона сыграет Билл Пакстон известный по фильмам «Аполлон-13» и «Чужие».

Премьера должна состояться до конца этого года. Ранее люди, причастные к созданию самых первых выпусков Grand Theft Auto, высказывали сомнения о том, насколько полно история сериала будет отражена в фильме.


вторник, 21 апреля 2015 г.

Автор Mortal Kombat X намекнул на первое сюжетное дополнение

Создатель Mortal Kombat X Эд Бун намекнул у себя в микроблоге, что для игры может выйти сюжетное дополнение с новыми героями. Твит стал ответом одному из фанатов, который спросил, не собираются ли разработчики открыть доступ к персонажам, против которых сейчас можно сражаться, но которыми нельзя управлять. Эд сказал, что это действительно отличная идея для сюжетного дополнения, но не стал раскрывать каких-то конкретных планов.

Ранее поклонники Mortal Kombat X уже смогли получить доступ к неиграбельным персонажам, поколдовав над файлами в PC-версии игры. Например, по этой ссылке можно увидеть запись боя, в котором игроку удалось взять под контроль Рейна.


понедельник, 20 апреля 2015 г.

Mortal Kombat X покорила британские игровые чарты

Mortal Kombat X стала самой продаваемой игрой в Великобритании по итогам прошедшей недели. Больше всего экземпляров нового файтинга купили владельцы PlayStation 4 — на них пришелся 61 процент продаж физических копий игры. 38 процентов приобрели приверженцы Xbox One, а оставшийся процент купили те, кто предпочитает играть на PC.

Стоит помнить, что эта статистика учитывает именно физические продажи, поэтому в нее не вошли, например, цифровые копии игры, проданные через Steam. Пользователи сервиса, по относительно свежим данным сайта SteamSpy, уже успели купить около полутора сотен экземпляров Mortal Kombat X. Правда, речь идет о продажах по всему миру.

В целом старт Mortal Kombat X стал самым успешным запуском новой игры на территории Великобритании в истории этого сериала. Это вполне согласуется с заявлением одного из главных идеологов Mortal Kombat, Эда Буна, который недавно объявил, что «буквально миллионы игроков» одновременно жаждут сыграть в мультиплеер MK X, из-за чего серверы игры испытывают нешуточную нагрузку.


пятница, 17 апреля 2015 г.

Bloodborne прошли с помощью контроллера от Guitar Hero

Игрок под псевдонимом Bearzly смог пройти Bloodborne при помощи контроллера от Guitar Hero. Играть пришлось с некоторыми ограничениями — например, на гитаре не нашлось кнопки для стрейфа влево и для полного управления камерой — что, впрочем, не помешало Bearzly пройти сюжет за девять часов. Это даже меньше, чем тратят на первое прохождение многие игроки, использующие обычный геймпад.

Ролик с тремя минутами прохождения опубликован в начале заметки, а полную запись можно посмотреть на Twitch. Там же можно посмотреть и предыдущее достижение Bearzly — прохождение Dark Souls на гитаре.


четверг, 16 апреля 2015 г.

Мы опубликовали превью на Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Первые впечатления от беты Rainbow Six: Siege — онлайн-шутера с отличными идеями, реализация которых пока порой хромает. Подробнее — в нашей статье.

«У Rainbow Six просто отличная идея, но чтобы она заработала, придется еще многое сделать. Да, некоторые сумбурные действия можно списать на то, что игроки пока еще не разобрались в механике и не выучили карты. Но есть, например, и такие вещи, как жуткий дисбаланс — обороняться намного проще, чем атаковать, поэтому пятерке полицейских достаточно сложно одолеть равную по численности команду террористов, игроки которой заранее подготовили себе огневые позиции. Кстати, в реальной жизни бойцы антитеррора имеют за спиной как минимум несколько лет боевой подготовки, и почти всегда идут на штурм, значительно превосходя террористов по численности»,


среда, 15 апреля 2015 г.

Pillars of Eternity прошли за сорок минут

Игрок под ником Jiseed выложил на YouTube ролик, в котором он проходит Pillars of Eternity всего за 40 минут. Jiseed воспользовался для прохождения несколькими недочетами игры, которые, возможно, исчезнут в будущих патчах. Так, в самом начале прохождения он пожертвовал собственным героем, получив взамен персонажа седьмого уровня. Это позволило сразу же нанять в таверне группу напарников шестого уровня, в том числе и разбойника с прокачанной невидимостью, который помог избежать большинства необязательных боев.

Наличие хорошо развитой группы позволило Jiseed отказаться от выполнения дополнительных заданий, сосредоточившись на основной сюжетной линии. При ее прохождении он также использовал некоторые хитрости, пропустив часть квестов. Полную запись прохождения можно увидеть в начале заметки, но будьте осторожны — она содержит множество спойлеров.


вторник, 14 апреля 2015 г.

Игроков World of Tanks сравнили с ополченцами Донбасса

Социолог Антон Олейник сравнил профили игроков World of Tanks со страницами социальных сетей, которые принадлежат воюющим на Донбассе ополченцам, и пришел к выводу, что между этими двумя категориями очень много общего. World of Tanks популярна среди жителей небольших городов с невысокими доходами — такие же люди чаще всего записываются в ополчение. Социолог подметил, что в World of Tanks редко играют те, кто бывал в США — среди них поклонников игры всего 7,2%, что заметно ниже среднего показателя. По его словам, бойцы за независимость Донбасса тоже выступают против США.

Антон Олейник считает высокой вероятность того, что игроки в World of Tanks отправляются воевать на Донбасс — по его словам, сейчас достаточно «добраться до Ростова, а там помогут и покажут». При этом в исследовании не приводится каких-то фактов или цифр, подтверждающих данное предположение — социолог признает, что у него не было точных данных об ополченцах, поэтому он ограничился «беглым знакомством» с их профилями в социальных сетях.


понедельник, 13 апреля 2015 г.

NVIDIA выпустила драйверы для GTA 5

NVIDIA выпустила обновленные драйверы, которые повысят стабильность и производительность видеокарт компании при игре в Grand Theft Auto 5. Драйверы совместимы с видеокартами от 400 до 900 серий. Скачать их можно на официальном сайте компании.

PC-версия GTA 5 выходит уже завтра, 14 апреля. Те, кто оформил предварительный заказ на цифровую версию в Steam, могут скачать игру заранее, чтобы начать играть сразу после выхода.


суббота, 11 апреля 2015 г.

В «Аллодах Онлайн» появятся рейтинговые бои

Дополнение «Гром Победы» добавит в онлайн-игру «Аллоды Онлайн» рейтинговые PvP-бои в двух форматах, 3х3 и 6х6. Участвовать в боях смогут команды из игроков 65 уровня, рейтинг которых будет меняться с каждой победой или поражением. Противники в этом режиме будут подбираться именно по рейтингу, поэтому участники каждого коллектива смогут найти соперников примерно с таким же уровнем игры, как у них самих. За победы в рейтинговых боях будут выдаваться и ценные трофеи. Подробнее о новом режиме можно прочесть на сайте игры.

«Гром победы» — новое крупное дополнение к «Аллодам Онлайн». Оно добавит в игру сложный рейд, а также пять астральных островов, причем на каждом из них игроков ждет своя сюжетная линия. Точная дата выхода дополнения будет анонсирована позже.


пятница, 10 апреля 2015 г.

Исследование опровергло связь между видеоиграми и сексизмом

Немецкие ученые из университетов Кельна, Мюнстера и Хоэнхайма не обнаружили связи между увлечением компьютерными играми и склонностью к сексизму (дискриминации людей по половому признаку). На протяжении трех лет ученые зм молодыми людьми от 14 лет, которые много времени проводили за компьютерными играми. В итоге взгляды на отношения между полами у игроков оказались примерно такими же, как у контрольной группы. Также ученые не обнаружили зависимости от количества времени, проводимого за играми, и жанровых предпочтений.

Исследование стартовало после того, как в научных кругах появилась теория, что увлечение тем или иным развлекательным продуктом может искажать представления о том, какие должны быть взаимоотношения между людьми разного пола.